ティタノタートル クランバトル2024年06月(第76回)
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登場履歴
調整履歴
ボス説明
- 1段階目 Lv55 (選択制) / 2段階目 Lv75 (1周目~)
3段階目 Lv115 (7周目~) / 4段階目 Lv431 (23周目~) - ステータス
※EX防御はデバフの影響を受けない防御値1段階目 2段階目 3段階目 4段階目 HP 18,000,000 23,000,000 50,000,000 680,000,000 部位A HP
物防/魔防600,000 800,000 1,600,000 800 / 900 1,200 / 1,400 2,000 / 2,200 3,600 / 4,000 部位B HP
物防/魔防1,200,000 1,800,000 3,800,000 300 / 400 500 / 600 800 / 900 1,200 / 1,600 部位C HP
物防/魔防1,000,000 1,600,000 3,600,000 120 / 150 200 / 250 320 / 360 400 / 600 EX
物防/魔防20 / 20 40 / 40 40 / 40 200 / 200 物理攻撃 2,000 4,000 6,000 6,000 弱点属性 水 /
光
- 行動パターン
ループ
Skill2
Skill2
Skill2
Skill2
Skill1 - スキル
- バトル開始時
※4段階目以降追加
- 「ボス」対象
TPダウンカット100%
- 「全体フィールド」
TP上昇ダウン20
HP吸収ダウン90%
- 「ボス」対象
- UB
- 「全体」対象
物理大ダメージ
1段階:14,240 / 2段階:30,840 / 3段階:77,040 / 4段階:335,040
ダメージによるTP回復量減少 100%※4段階目以降追加
物理攻撃力ダウン40,000 (12秒)
魔法攻撃力ダウン40,000 (12秒)
ダメージを無効化しても付与される。
- 「全体」対象
- Skill1
- ダメージチャージ (4秒)
チャージ中ボスにバフ効果
├物理防御力アップ100%
└魔法防御力アップ100%
4秒経過で解除し、以下のダメージを与える - 「全体」対象
[固定]物理大ダメージ
1段階:22,000 / 2段階:39,000 / 3段階:56,000 / 4段階:100,000
ダメージによるTP回復量減少 100%
- ダメージチャージ (4秒)
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から「1人」対象
物理ダメージ
1段階:30,690 / 2段階:68,490 / 3段階:175,090 / 4段階:795,090
ダメージによるTP回復量減少 30%、4段階:100%
- 前から「1人」対象
- 全部位ブレイク時に発動
- 「ボス」対象
ボスが行動不能
4段階目以降
クリティカル時のダメージアップ100%
1~3段階目
物理防御力ダウン50%
魔法防御力ダウン50%
- 「ボス」対象
- 部位ブレイク時に発動 (15秒、全部位共通)
- 「ボス」対象
クリティカル時のダメージアップ100%
- 「ボス」対象
- バトル開始時